小组:AIGC独立游戏(创建人:小圣子羽)

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本组是业余时间搞得独立游戏,打算一年搞十几个游戏的人,流量变现可以开个公司。……引擎用过untiy和cocos各做过一款小游戏上线到微了。……现阶段在学习AI美术和AI策划,但是因为是业务搞,力不从心,好的美术和前端都可以来跟我聊聊

blueseak:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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立绘的虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接用别人的资源比较好。……希望上海的小伙伴可以一起开坑,做新的游戏,坐标上海。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微 seaking3

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

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想寻求志同道合的美术小伙伴组队喜欢剧情类、解密类、RPG类、动作类、音乐类等游戏(喜爱程度算是由高到低吧),目前已经一版剧情类的策划案……非勿扰!非勿扰!非勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

今年夏天 indienova 带你去 IGF 摇篮 Critical Hit 做独立游戏

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它同时是康迪亚学者与行业以及公众之间合作的渠道。……Parallax 作为一脉相承的 2 周浓缩版本,延续了独立、另类、试验探索的精神,指导老师为蒙特利尔游戏行业的从业者与……Digital 游戏开发训练营一样,Critical Hit Parallax 延续了申请便利提供,包括推荐

re零:抱歉,我们在努力,梦零魂的实体版和发行时间不得不延期了

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那就是——我们有时间做测试?……我们只能以换心,希望最终能够得到好运。……但是我们依然在生龙活虎的更新东西,更新内容已经在游戏的展示页面进行了更新与整理,其中包括9月以来至今为止更新的大致内容,大家可以直接访问看看

盗版,盗盗版,盗盗盗版

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一些新的声音让我了或许可以一试的念头,就是这篇文章了,皆出于个人观点。为什么是我们?……就算我们现在还能躲在小圈子寻求温暖,如果有一天,你成了圈外人士,怎么?……你成为了就“应该”被破解的对象,怎么?没有人为你转发,怎么

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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不过我们学校是不需要推荐的,这点可能比较特殊?……就直接和同学组成小组制作游戏。……那你们第二年之后的话会和这些公司合作实习之类的?实习一般都是自己找的

小组帖子:寻找一个热爱剧情表达和RPG的兼职程序伙伴

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发起:苏施 本人是一名资深的游戏行业从业者(人见人打的策划),目前还有一名美术伙伴,也是比较业内资深的大佬……沉淀: 你好 ,我对你的想法兴趣,可以加我v沟通谢谢 ;yuchen-chen BabyBear:……qq:369089771 cancan: 这边做独立游戏项目投资的,欢迎详聊 547991898 微

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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立绘的虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接用别人的资源比较好。……希望上海的小伙伴可以一起开坑,做新的游戏,坐标上海。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微 seaking3

篱笆庄秘闻(Mysteries of Fence)

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目睹舍友轻生,日复一日你将何去何从......本作品除文字互动外,还包含了逃生解谜等多种玩儿法 作品玩家扮演的是一名成长于单亲家庭的十七岁叛逆少女……这里真的可以帮助叛逆少女成功戒除网瘾步入所谓正常人的生活?……媒体报道: INDIENOVA - 《篱笆庄秘闻》:电击治疗的伤痛 “在游戏从业者阿九牵线下,《黎明杀机

版本:Early Access


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